在Flash中,库中有一元件1,场景上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的元件1将会发生()变化。
第1题:
A. 颜色也变为#FF0033
B. 透明度也变为80%
C. 颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D. 不会发生任何改变
第2题:
A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变
B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变
C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
D. 没有变化
第3题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
第4题:
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()
第5题:
"库"面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。则此时"库"面版中该元件将()
第6题:
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()
第7题:
Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
第8题:
在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。
第9题:
以下关于切换元件(SWAPSYBOL)功能的叙述,正确的是()
第10题:
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。
第11题:
颜色也变为#FF0000,但大小不变
大小也变为原来的200%,但颜色不变
颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
没有变化
第12题:
一个元件可以产生多个实例
实例是元件的应用
元件有三种类型
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
第13题:
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第14题:
下列关于“透明度”的描述正确的是()
第15题:
Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。
第16题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()
第17题:
在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()
第18题:
选择元件实例属性检查器颜色弹出菜单中的高级选项后,可以对实例的哪些属性进行调整()。
第19题:
每个元件实例都各有独立于该元件的属性。可以更改实例的()。
第20题:
如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。
第21题:
Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?()
第22题:
元件实例属性检查器的颜色弹出菜单中,有哪几个选项可以修改实例的透明度()。
第23题:
另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
图形元件Symbol1将会变成电影剪辑元件Symbol1
被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
另外2个实例将不受上述操作的任何影响