“液化”命令可以逼真的模仿物体流动的效果。
第1题:
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
第2题:
下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。
第3题:
()空间扭曲物体可以使粒子群沿着一条事先绘制好的Spline曲线路径流动、()空间扭曲物体可以使周围的粒子炸向四周,产生爆炸效果。
第4题:
选择【滤镜】/【渲染】菜单下的()命令,可以可以设置光源、光色、物体的反射特性等,然后根据这些设定产生光照。
第5题:
下列有关Effect(效果)菜单描述正确的是:()
第6题:
下列有关效果定制描述正确的是:()
第7题:
在示范模仿技术中增进良好行为的效果可以分为解除抑制的效果、()、()。
第8题:
以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()
第9题:
通过layers调板,可以对层施加外观属性,但是不能对物体,组施加外观属性
(双圈)表明图层,组或者物体已经执行了效果定制命令,但是还没有施加外观属性
对图层施加Effect菜单下的Distor命令,图层中的所有物体包括后添加的物体都会发生相应的变形
(单圈)表明图层,组或者物体已经施加了外观属性或者执行了效果定制命令(表示还没有施加了外观属性或者执行了效果定制命令)
第10题:
第11题:
“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制
“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制
“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制
“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制
第12题:
Effect只对文字物体起作用,并不能改变文字物体中的文字规格
对一个物体只能施加一种效果
Effect菜单下的Distort命令和Filter菜单中的Distort命令是相同的
.Effect下列出的各项命令不但改变物体的外观属性,而且还改变物体的本身结构
第13题:
关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()?
第14题:
下列有关效果定制描述正确的是:()
第15题:
选择【滤镜】/【扭曲】菜单下的()命令,可以模仿水面上产生起伏状的水波纹和旋转效果。
第16题:
选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
第17题:
复合路径与一般路径最大的差别在于()
第18题:
关于object/transform/transform again(图形/变换/再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()
第19题:
在ps7中选择“滤镜”“扭曲’子菜单下的()菜单命令,可模仿水波纹和旋转效果。
第20题:
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
第21题:
Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建
Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建
Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建
以上三种物体都可以
第22题:
该命令操作对象可以是NURBS物体
该命令操作对象可以是NURBS物体
该命令操作对象可以是NURBS曲线
该命令操作对象可以是多变形体
第23题:
使用此命令,可以产生镂空效果
使用此命令,可以产生锁定效果
使用此命令,可以产生模板效果
使用此命令,可以产生渐变效果