大动作发展方面的游戏设计和选择应符合婴儿在()等不同发展阶段的能力。
第1题:
婴儿的精细动作技能发展越好标志着()越好。
A.婴儿手眼协调好好能力的逐步增长的
B.人的大脑神经、骨骼肌肉和组合成熟度
C.精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配的
D.婴儿的认知能力随两手动作发展的
第2题:
婴儿大动作游戏的选择与设计要考虑婴儿不同的发展阶段,例如:()等。
A、大把抓握时期、精细动作发展时期
B、原始发射支配时期、步行前时期、步行时期
C、静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
D、趴躺时期、坐位时期、爬行时期、行走时期
第3题:
婴儿的精细动作技能发展越好,标志着()。
A.婴儿手眼协调能力的逐步增长
B.精细动作游戏设计和选择与婴儿两手动作的发展阶段相匹配程度越高
C.人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合成熟度逐渐增强
D.婴儿的认知能力随两手动作发展越好
第4题:
婴儿的精细动作技能发展的越好,标志着()越好。
A.婴儿手眼协调能力的逐步增长的
B.人的大脑神经,骨骼肌肉和感觉组合的成熟度
C.精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配
D.婴儿的认知能力随两手动作发展的
第5题:
进行行程性评估是为了()并依据评估结果,及时调整和修正教学计划和游戏方案。
第6题:
()等是婴儿两手动作发展顺序所标志的意义。
第7题:
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。
第8题:
幼儿园教师支持和引导幼儿游戏应具备的能力有()。
第9题:
婴儿手眼协调能力的逐步增长
精细动作游戏设计和选择与婴儿两手动作的发展阶段相匹配程度越高
人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合成熟度逐渐增强
婴儿的认知能力随两手动作发展越好
第10题:
对
错
第11题:
第12题:
确定短期目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏活动是否合理
确定长期目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏活动是否合理
确定大目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏活动是否合理
确定分化目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏活动是否合理
第13题:
()不属于领域教学所涉及的内容。
A、依据婴儿在大动作、精细动作、语言、社会行为培养等领域的发展水平和目标
B、选择相应的教学内容
C、不同领域的内容互不关联
D、设计制定促进婴儿发展的游戏方案并依照方案实施教学
第14题:
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。
此题为判断题(对,错)。
第15题:
大动作发展方面的游戏设计和选择应符合婴儿在()等不同发展阶段的能力。
A.大把抓握时期、基本运动技能时期
B.原始反射支配时期、步行前时期、步行时期
C.语言时期、精细时期、反抗时期、行走时期
D.静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
第16题:
当婴儿两手动作技能不断提高时,标志着( )。
第17题:
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。
第18题:
格塞尔发展量表主要诊断4方面的能力:动作能、()、()、应人能。
第19题:
根据婴儿的年龄特点为6-12个月的婴儿选择设计大动作游戏。
第20题:
第21题:
精细动作游戏设计和选择必须与婴儿两手动作的发展阶段相匹配
婴儿的大动作随两手动作发展而发展
人的大脑神经、骨骼肌肉和感觉组合的成熟度
婴儿手眼协调能力的逐步增长
第22题:
大把抓握时期、精细动作发展时期
原始发射支配时期、步行前时期、步行时期
静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
趴躺时期、坐位时期、爬行时期、行走时期
第23题:
依据婴儿在大动作、精细动作、语言、社会行为培养等领域的发展水平和目标
选择相应的教学内容
不同领域的内容互不关联
设计制定促进婴儿发展的游戏方案并依照方案实施教学