在计算机图形设计发展迅猛的今天,你是如何辩证分析电脑设计和人脑设计的?

题目

在计算机图形设计发展迅猛的今天,你是如何辩证分析电脑设计和人脑设计的?


相似考题
参考答案和解析
正确答案: 首先电脑设计的形形色色的功能使艺术设计的想象创意得以实现,计算机减轻了传统手工艺制作的负担,使设计过程大大简化,不但使设计师从枯燥中解脱出来,脱离手工制作的繁琐与沉重,还使一些缺乏绘画技巧的有良好创意的人进行艺术创作。
其次电脑设计也用一定的局限性,没有设计师好的创意电脑设计也是平平无奇,他们是相辅相成的。
更多“在计算机图形设计发展迅猛的今天,你是如何辩证分析电脑设计和人脑设”相关问题
  • 第1题:

    在科技高速发展的今天,你如何看待愚公的“移山”行为?(3分)


    正确答案:
    愚公移山体现了坚韧不拔的精神(1分),这种精神可以鼓励人们战胜工作中的困难(1分)。因此,愚公精神永远有价值,有意义(1分)。

  • 第2题:

    在本节课的教学过程中,你是如何设计探究位置关系?【教学设计问题】


    答案:
    解析:
    在教学过程中,我是根据学生认知的顺序,通过观察―猜想―讨论――再观察―再猜想―再讨论,一环扣一环的教学。让学生分组讨论,充分参与,自己建立概念,深刻的体验使学生感受到获得新知的乐趣,从而达到本节课的教学目标。

  • 第3题:

    AutoCAD是一种计算机辅助绘图和设计软件,用于二维图形设计、绘图、编辑等工作。


    答案:错
    解析:
    AutoCAD是一种计算机辅助绘图和设计软件,用于二维和三维图形设计、绘图、编辑等工作,解决了传统手工绘图精度低、效率低、劳动强度大等问题,也成为建筑设计工作的重要软件。

  • 第4题:

    ()是在概念设计阶段,通过对多个具象图形空间形象的对比选优来决定设计发展的方向。通过抽象几何平面图形的对比,优选决定设计的使用功能。在方案设计阶段,通过绘制不同平面图的对比优选决定最终的空间形象。

    • A、对比选优的思维过程
    • B、图形分析的思维方式
    • C、综合多元的思维方式

    正确答案:A

  • 第5题:

    你在工程设计中是如何考虑等裕度设计的?(可从结构和工艺等方面自由发挥)。


    正确答案: 1)从结构设计上来说,可以进行等强度设计。例如,炉体钢结构立柱的变截面设计;烟囱筒体壁板的变厚度设计等等。
    2)从工艺上来说,加热炉各个功能部件对操作都具有相同的富裕量。例如,燃烧器能量、管壁热强度、炉管管材、炉管壁厚、炉膛管系支撑、管系阻力、烟囱抽力和鼓引风机容量等对工艺条件的变化具有相同的裕度。

  • 第6题:

    “电脑总有一天会取代人脑”,你对此观点如何评价?


    正确答案: 这是不可能的。这种观点是一种强人工智能的观点,即要求电脑和人脑在两方面做到匹配:
    (1)硬件匹配,人的思维过程和计算机模拟的思维具有同样的硬件基础,人脑和计算机的集成电路一样,都是“全或无”的方式进行信息加工的,神经冲动的发放要么就是产生动作电位,要么就是不产生动作电位,决不可能产生一半强度的动作电位,而计算机电流的状态也只有“通”和“不通”两种;
    (2)软件匹配,人的思维程序和计算机模拟思维程序一样,人的思维具有规则性,可以转换成某种计算机语言,比如:循环、条件和顺序结果的综合,而计算机程序也正是具有高逻辑性的计算机语言的堆砌。只有符合硬件匹配和软件匹配两个要求,计算机思维模拟才算真正意义上的人工智能,电脑才能真正代替人脑。而事实上,人的思维过程在很多方面具有随机性,有时并不是按照某一事先设定好的程序进行,人的思维过程和计算机模拟思维过程有时无法进行软件拟合。
    电脑无法真正取代人脑,具体说来,主要有以下三种原因:
    (1)反应标准上的局限性:塞尔(1980)中文房间假想实验显示虽然电脑表现得好像能进行各种思维,解决各种问题,但是实质上则只是根据一套事先设定好的原则进行类似条件反射似的反应,他们反应的标准是当前刺激与预先存储的某个刺激的匹配程度,而不是真正根据语义或是某一思维策略进行反应。计算机程序中,唯一遵循的原则是计算机语言的合法性,而不是更高级的意义标准,计算机根本不懂问题所描述的内涵。而真正的人类思维过程是智慧的凝聚,反应标准应是高级的意义成分,或是有目的的思维策略,思维的基础是对整个问题内涵与外延的整体把握。计算机思维模拟的反应标准和人思维的反应标准大相径庭。从这层意义上说,计算机反应标准上的局限性使得电脑无法达到人类的智力水平,无法重复人类的思维过程。
    (2)加工方式上的局限性:通常,计算机程序具有线性结构,往往要求执行完一条命令之后,再执行下一条命令,同时执行两条命令则会发生错误。这种对信息的线性处理方式和人的信息加工方式不太一致。虽然信息加工的观点将心理过程看成是一系列连续阶段的信息加工过程,认为信息加工是系列的或是串行的,但仍有许多心理学家对线性加工提出了质疑。艾森克(1984)指出:如里坚持线性加工,那么只能有刺激驱动的加工,即自下而上的加工,而不会有概念驱动的加工,即受到过去经验与知识影响的、自上而下的加工。但实际上,人类思维过程很大程度上受着经验的影响,比如:上述的启发式策略就是根据经验来确定问题解决方向的实例。并且,现在许多心理学家一致认为,人的思维活动既包含概念驱动的过程,也包含经验驱动的过程,这两种加工可能是同时进行的或部分重叠的,比如:在解方程式时,我们既需要根据各步所得的数据来决定下一步该怎么做,也需要以往的经验来指导我们下一步该怎么做,这两种加工往往是结合在一起,同时进行的。这就意味着人类的思维过程中平行加工似乎更多。用线性加工的计算机程序去模拟并行加工的人类思维过程,一定会存在问题。因为,并行加工往往具有模糊性,同一时刻,思维的结果到底是上行(刺激驱动)还是下行(概念驱动)加工的结果,是不确定的。而计算机的线性加工则必须要排除这些模糊性,因为某一结果一定是由某一条件产生的,执行这条语句后,必定会执行下一条语句。计算机的加工方式限制了人类思维模拟的精度。
    (3)调节系统的缺失:诺曼(1981)认为将人和计算机进行类比,存在根本性的问题:计算机是一个符号系统,而人则有更多的东西,人是生命的有机体,具有生物适应功能,能根据环境的条件来调节自己本身的机能,人还是社会生物,始终和他人、社会发生着互动,并根据他们的反馈来调节自己的行为。诺曼区分了人的三个系统,一个为认知系统,他们认为有生命的和人工的信息加工系统有着共同的结构,这部分可称为纯粹认知系统或认知系统,但有生命系统(比如:人)和人工系统(比如:计算机)不同的是,有生命系统需要根据环境的条件来调节自己的机能,以适应环境的变化,这是通过调节系统来完成的。调节系统是一种内稳态系统,它与认知系统互相作用,以作出对环境的解释和维持内稳态的行动。所以,有生命系统具有目的、愿望和动机,能选择有趣的任务以及与目的相关的作业。正因为缺失了调节系统,计算机思维模拟程序往往不能应付多种情景或在多种情景中进行选择。

  • 第7题:

    计算机行业的迅速发展实质上就是()的迅猛发展。

    • A、设计原理
    • B、主要元器件
    • C、应用领域
    • D、软件设计水平

    正确答案:B

  • 第8题:

    你是如何利用因果图分析法来设计用例的?


    正确答案: (1)根据程序规格说明书描述,分析并确定因(输入条件)和果(输出结果或程序状态的改变),画出因果图。
    (2)将得到的因果图转换为判定表。
    (3)为判定表中每一列所表示的情况设计一个测试用例。

  • 第9题:

    问答题
    电脑图形设计中的“图形”的概念与设计功能是什么?

    正确答案: 1、“图形”与“图象”是两个本质不同的概念。
    2、电脑美术中的“图形”是建立在绘画功能之上,逐步绘制而成的;而“图象”是建立在影像处理功能运用之上,整体设计处理完成的。所以说电脑图形是美术设计的最基础和最重要的概念。
    3、电脑软件CORELDRAW就是一个图形功能很强的软件,可以用她提供的各种绘画工具来勾勒出图形的轮廓,此后填色或做其他特技处理
    4、对于设计时遇到的某些图形等,电脑不仅能做出千变万化的效果,设计周期可以大大缩短。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    “电脑总有一天会取代人脑”,你对此观点如何评价?

    正确答案: 这是不可能的。这种观点是一种强人工智能的观点,即要求电脑和人脑在两方面做到匹配:(1)硬件匹配,人的思维过程和计算机模拟的思维具有同样的硬件基础,人脑和计算机的集成电路一样,都是“全或无”的方式进行信息加工的,神经冲动的发放要么就是产生动作电位,要么就是不产生动作电位,决不可能产生一半强度的动作电位,而计算机电流的状态也只有“通”和“不通”两种;(2)软件匹配,人的思维程序和计算机模拟思维程序一样,人的思维具有规则性,可以转换成某种计算机语言,比如:循环、条件和顺序结果的综合,而计算机程序也正是具有高逻辑性的计算机语言的堆砌。只有符合硬件匹配和软件匹配两个要求,计算机思维模拟才算真正意义上的人工智能,电脑才能真正代替人脑。而事实上,人的思维过程在很多方面具有随机性,有时并不是按照某一事先设定好的程序进行,人的思维过程和计算机模拟思维过程有时无法进行软件拟合。电脑无法真正取代人脑,具体说来,主要有以下三种原因:
    (1)反应标准上的局限性:塞尔(1980)中文房间假想实验显示虽然电脑表现得好像能进行各种思维,解决各种问题,但是实质上则只是根据一套事先设定好的原则进行类似条件反射似的反应,他们反应的标准是当前刺激与预先存储的某个刺激的匹配程度,而不是真正根据语义或是某一思维策略进行反应。计算机程序中,唯一遵循的原则是计算机语言的合法性,而不是更高级的意义标准,计算机根本不懂问题所描述的内涵。而真正的人类思维过程是智慧的凝聚,反应标准应是高级的意义成分,或是有目的的思维策略,思维的基础是对整个问题内涵与外延的整体把握。计算机思维模拟的反应标准和人思维的反应标准大相径庭。从这层意义上说,计算机反应标准上的局限性使得电脑无法达到人类的智力水平,无法重复人类的思维过程。
    (2)加工方式上的局限性:通常,计算机程序具有线性结构,往往要求执行完一条命令之后,再执行下一条命令,同时执行两条命令则会发生错误。这种对
    信息的线性处理方式和人的信息加工方式不太一致。虽然信息加工的观点将心理过程看成是一系列连续阶段的信息加工过程,认为信息加工是系列的或是串行的,但仍有许多心理学家对线性加工提出了质疑。艾森克(1984)指出:如里坚持线性加工,那么只能有刺激驱动的加工,即自下而上的加工,而不会有概念驱动的加工,即受到过去经验与知识影响的、自上而下的加工。但实际上,人类思维过程很大程度上受着经验的影响,比如:上述的启发式策略就是根据经验来确定问题解决方向的实例。并且,现在许多心理学家一致认为,人的思维活动既包含概念驱动的过程,也包含经验驱动的过程,这两种加工可能是同时进行的或部分重叠的,比如:在解方程式时,我们既需要根据各步所得的数据来决定下一步该怎么做,也需要以往的经验来指导我们下一步该怎么做,这两种加工往往是结合在一起,同时进行的。这就意味着人类的思维过程中平行加工似乎更多。用线性加工的计算机程序去模拟并行加工的人类思维过程,一定会存在问题。因为,并行加工往往具有模糊性,同一时刻,思维的结果到底是上行(刺激驱动)还是下行(概念驱动)加工的结果,是不确定的。而计算机的线性加工则必须要排除这些模糊性,因为某一结果一定是由某一条件产生的,执行这条语句后,必定会执行下一条语句。计算机的加工方式限制了人类思维模拟的精度。
    (3)调节系统的缺失:诺曼(1981)认为将人和计算机进行类比,存在根本性的问题:计算机是一个符号系统,而人则有更多的东西,人是生命的有机体,具有生物适应功能,能根据环境的条件来调节自己本身的机能,人还是社会生物,始终和他人、社会发生着互动,并根据他们的反馈来调节自己的行为。诺曼区分了人的三个系统,一个为认知系统,他们认为有生命的和人工的信息加工系统有着共同的结构,这部分可称为纯粹认知系统或认知系统,但有生命系统(比如:人)和人工系统(比如:计算机)不同的是,有生命系统需要根据环境的条件来调节自己的机能,以适应环境的变化,这是通过调节系统来完成的。调节系统是一种内稳态系统,它与认知系统互相作用,以作出对环境的解释和维持内稳态的行动。所以,有生命系统具有目的、愿望和动机,能选择有趣的任务以及与目的相关的作业。正因为缺失了调节系统,计算机思维模拟程序往往不能应付多种情景或在多种情景中进行选择。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    被誉为“爱因斯坦以后最伟大的物理学家”的英国科学家斯蒂芬·霍金说,随着电脑技术的不断发展,最终电脑将像人的大脑一样发达,甚至能够设计出新的“智能”电脑。这表明(  )。
    A

    意识是人脑对客观事物的反映

    B

    电脑能够模拟人脑

    C

    意识是人脑的机能

    D

    电脑与人脑的功能趋于一致


    正确答案: C
    解析:
    AC两项,题干中“电脑将像人的大脑一样发达”表明随着电脑技术的不断发展,电脑是能够模拟人脑的,并没有表明“意识是人脑对客观事物的反映”和“意识是人脑的机能”。D项,这种说法并不科学,电脑的功能不可能与人脑的功能趋于一致。因此答案选B。

  • 第12题:

    单选题
    计算机行业的迅速发展实质上就是()的迅猛发展。
    A

    设计原理

    B

    主要元器件

    C

    应用领域

    D

    软件设计水平


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    被誉为“爱因斯坦以后最伟大的物理学家”的英国科学家斯蒂文·霍金说,随着电脑技术的不断发展,最终电脑将要像人的大脑一样发达,甚至能够自行设计出新的“智能”电脑。这表明( )。

    A.意识是人脑对客观事物的反映
    B.意识是人脑的机能
    C.电脑与人脑的功能趋于一致
    D.电脑能够模拟人脑

    答案:D
    解析:
    辩证唯物主义认为,在实践活动中,意识总是指挥着人们使用一种物质的东西作用于另一种物质的东西,从而引起物质具体形态的变化,这就是意识对于物质的反作用。而电脑或“智能”电脑的出现,电脑模拟人脑,这就是意识反作用的具体体现。

  • 第14题:

    请设计一个2x2的}昆合实验设计,测量听觉正常和听觉缺失儿童在语言能力发展(阅读任务)和图形推理测验任务上的差异,并对预期可能获得的结果进行分析。(1)实验设计(自变量、因变量、控制变量)、因素及其水平。(2)预期分析的问题和统计分析方法。


    答案:
    解析:
    (1)实验设计自变量包括被试类型(听觉正常与听觉缺陷儿童)和测量任务(包括阅读任务和推理测验任务)。被试类型这一自变量采用被试间设计,测量任务这一自变量采用被试内设计。因变量是两类被试在两种测量任务上的成绩,指标为百分比或标准分数。(2)预期分析的问题及统计分析方法本研究要探讨的问题包括:被试类型对测量结果是否产生影响:被试类型与测量任务是否会产生交互作用。采用的统计方法为两因素重复测量的方差分析。 本题考查的是混合实验设计的方法。其中被试内设计中同一组被试参与该变量的两个水平的处理,被试间设计则是指不同组被试参与该变量的不同处理。

  • 第15题:

    电脑图形设计中的“图形”的概念与设计功能是什么?


    正确答案: 1、“图形”与“图象”是两个本质不同的概念。
    2、电脑美术中的“图形”是建立在绘画功能之上,逐步绘制而成的;而“图象”是建立在影像处理功能运用之上,整体设计处理完成的。所以说电脑图形是美术设计的最基础和最重要的概念。
    3、电脑软件CORELDRAW就是一个图形功能很强的软件,可以用她提供的各种绘画工具来勾勒出图形的轮廓,此后填色或做其他特技处理
    4、对于设计时遇到的某些图形等,电脑不仅能做出千变万化的效果,设计周期可以大大缩短。

  • 第16题:

    标志设计完成后,凭着设计者的专业直觉和经验,你认为对于标志图形设计比较关键的一项是()

    • A、色彩应用
    • B、设计草图
    • C、设计构思
    • D、视觉调整

    正确答案:D

  • 第17题:

    在人工智能与人的意识的关系问题上有着种种不同观点,其中正确的观点是()

    • A、电脑的发展会大大超过人脑
    • B、电脑的发展会产生意识
    • C、电脑的发展能完全取代人脑
    • D、电脑与人脑有着本质的区别

    正确答案:D

  • 第18题:

    日本的工业设计后来者居上,其成功经验对中国今天的工业设计发展有哪些启示?谈谈你的看法。


    正确答案: 分析日本设计的特点
    (1) 擅长吸收欧美等工业设计发达国家的成果,并善于创新,发挥长处,避免短处
    (2) 发展现代设计的同时,注重传统民族设计的保护与发展,双轨并行,互相促进共同发展
    (3) 注重用利用科学技术来弥补其现代设计起步太晚的劣势,注意利用新科技开发新产品
    (4) 日本设计以细腻周到见长,充分体现以人为本的设计思想。很多产品呈“轻薄巧小”,设计风格独特。以精良的质量、高品质的外形设计和低廉的价格享誉全世界
    (5) 日本设计快速发展的原因与日本政府和国民的重视分不开。
    我们国家设计起步也比较晚,与日本有很多相似之处,中国有5000年的优秀的设计文化,优秀的传统设计需要保护和发扬广大,要与现代设计结合起来,尽快形成自己的设计风格特色;向发达国家学习的同时,要注重创新,不能亦步亦趋地跟在国外的后面。 加强工业设计的宣传与普及教育,政府和民众要重视工业设计作用 加强工业设计专业合格人才的培养

  • 第19题:

    你是如何利用决策分析法设计用例?


    正确答案: (1)确定规则的个数。有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。
    (2)列出所有的条件桩和动作桩。
    (3)填入条件项。
    (4)填入动作项,得到初始决策表。
    (5)简化决策表,合并相似规则。

  • 第20题:

    单选题
    下列各项工具说法正确的是:()。
    A

    概要设计的工具包括图形、表格和语言

    B

    模块设计的工具包括图形、表格和语言

    C

    需求分析的工具包括图形、表格和语言

    D

    详细设计的工具包括图形、表格和语言


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    问答题
    你是如何利用决策分析法设计用例?

    正确答案: (1)确定规则的个数。有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。
    (2)列出所有的条件桩和动作桩。
    (3)填入条件项。
    (4)填入动作项,得到初始决策表。
    (5)简化决策表,合并相似规则。
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    在计算机图形设计发展迅猛的今天,你是如何辩证分析电脑设计和人脑设计的?

    正确答案: 首先电脑设计的形形色色的功能使艺术设计的想象创意得以实现,计算机减轻了传统手工艺制作的负担,使设计过程大大简化,不但使设计师从枯燥中解脱出来,脱离手工制作的繁琐与沉重,还使一些缺乏绘画技巧的有良好创意的人进行艺术创作。
    其次电脑设计也用一定的局限性,没有设计师好的创意电脑设计也是平平无奇,他们是相辅相成的。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    你是如何利用因果图分析法来设计用例的?

    正确答案: (1)根据程序规格说明书描述,分析并确定因(输入条件)和果(输出结果或程序状态的改变),画出因果图。
    (2)将得到的因果图转换为判定表。
    (3)为判定表中每一列所表示的情况设计一个测试用例。
    解析: 暂无解析