图样上零件的轮廓形状,除了可以用直线、圆弧或其它非圆曲线组成以外,也有的是通过实验或者测量的方法得到的,在图样上描述曲线是以坐标点的表格形式给出,这种由列表点给出的轮廓曲线称为列表曲线。
第1题:
相切约束不可以应用的对象是?()
第2题:
节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.
第3题:
在回转工作台或分度头上铣削的直线成形面,一般是由()构成的。
第4题:
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。
第5题:
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
第6题:
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。
第7题:
机械图样中,零件的轮廓形状虽然是多种多样,但是基本上都是由()、()和其他一些曲线所组成的几何图形。
第8题:
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
第9题:
常规二维定向井的井段形状都是由()组成。
第10题:
用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线的交点称为基点。
第11题:
第12题:
第13题:
直线度公差用以限制给定平面内或空间()的形状误差。
第14题:
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
第15题:
所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。()
第16题:
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之间的法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。
第17题:
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。
第18题:
零件线切割技术可以均匀切割工件的()、形状,小半径的圆弧轮廓等两锥空间的任何曲线。
第19题:
数控加工中把除直线与圆之外可以用数学方程式表达的平面轮廓形曲线,称为()。
第20题:
当零件的外形轮廓线由曲线或圆弧与直线组成,而且零件的形面母线较长时,一般称为具有()零件。
第21题:
用若干直线段或圆弧来逼近给定的非圆曲线,逼近线段的交点称为基点。
第22题:
数控车床除了能加工直线和圆弧轮廓外,还能加工非圆曲线轮廓。
第23题:
形状简单
计算方便
轮廓有直线或圆弧组成
曲面