参考答案和解析
参考答案:B
更多“以下哪一个不是绘制一个象素宽的直线的常用算法() A.数值微分法B.中点分割算法C.Bersenham算法D.中点画线法”相关问题
  • 第1题:

    关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。

    A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

    B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进

    C、DDA算法是对Bresenham算法的改进

    D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现


    参考答案:A

  • 第2题:

    以下______属于常用类推方法。

    A.平衡推算法

    B.因果推算法

    C.抽样推算法

    D.概率推算法

    E.代替推算法


    正确答案:ACDE

  • 第3题:

    分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()

    A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

    B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

    C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

    D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定


    参考答案:D

  • 第4题:

    数值积分法中,恒稳的算法是梯形法。()


    参考答案:√

  • 第5题:

    下列算法用于裁剪二维线段的有()。

    A、字符裁剪

    B、中点分割裁剪法

    C、逐边裁剪

    D、双边裁剪法


    参考答案:B

  • 第6题:

    密码处理依靠使用密钥,密钥是密码系统里的最重要因素以下哪一个密钥算法在加密数据与解密时使用相同的密钥?

    A.对称的公钥算法

    B.非对称私钥算法

    C.对称密钥算法

    D.非对称密钥算法


    正确答案:C

  • 第7题:

    估算时间的模拟法最常用的是( )。

    A.三时估算法
    B.类比估算法
    C.蒙特卡罗分析法
    D.参数估算法

    答案:C
    解析:
    本题考查的是工作时间估算。模拟法是指采用不同的假定计算出工作的多种持续时间。最常用的是蒙特卡罗分析法,即首先确定每项工作可能的持续时间分布,进而利用这些结果计算整个项目可能的持续时间分布。

  • 第8题:

    下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()

    • A、直线的中点画线法;
    • B、直线的DDA方法;
    • C、圆的中点画线法;
    • D、椭圆的中点画线法;

    正确答案:A,B,C

  • 第9题:

    下列哪一个不是MAC-hs调度QoS算法?()

    • A、DT比例加权调度算法
    • B、M-LWDF加权调度算法
    • C、PA调度算法
    • D、RR调度算法

    正确答案:D

  • 第10题:

    单选题
    对直线的扫描转换算法中,下列说法正确的是()
    A

    Bresenham算法主要是通过借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。

    B

    Bresenham算法中决策变量的计算式与上一次决策变量的正负无关。

    C

    DDA算法主要利用整数进行计算,其效率较高。

    D

    DDA算法不需要计算直线的斜率,但Bresenham算法需要。


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下哪一个模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理()
    A

    策略模式

    B

    模版方法模式

    C

    解释器模式

    D

    迭代器模式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()
    A

    直线的中点画线法;

    B

    直线的DDA方法;

    C

    圆的中点画线法;

    D

    椭圆的中点画线法;


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。

    A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

    B、中点画圆算法是一个增量算法

    C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

    D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点


    参考答案:A

  • 第14题:

    计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。下面所列选项中,不是计算机常用算法的是( )

    A.列举法

    B.递推

    C.回调法

    D.减半递推技术


    正确答案:C
    只有回溯法,没有回调法。

  • 第15题:

    以下是机器学习的常用算法的是()。

    A.降维算法

    B.聚类算法

    C.回归算法

    D.分类算法


    正确答案:ABCD

  • 第16题:

    在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。

    A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质

    B、双步画线算法是一个增量算法

    C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

    D、中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点


    参考答案:A

  • 第17题:

    在计算机科学领域中,算法分为两类:数值型算法和非数值型算法。下面的算法,属于数值算法类的是(46)。

    A.迭代法

    B.冒泡法

    C.黑盒法

    D.杂凑(Hash)法


    正确答案:A
    解析:迭代法是一种数值算法,其他三种都是非数值型算法。

  • 第18题:

    以下属于成本费用估算法中详细估算法的是()

    A.结构估算法

    B.分项估算法

    C类比估算法

    D.差额调整法


    参考答案:A, B

  • 第19题:

    以下哪种不是计算面(里)料用料的常用方法()。

    • A、排料计算法
    • B、长度测量法
    • C、面积计算法
    • D、克重计算法

    正确答案:B

  • 第20题:

    以下哪一个模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理()

    • A、策略模式
    • B、模版方法模式
    • C、解释器模式
    • D、迭代器模式

    正确答案:A

  • 第21题:

    微机保护的常用基本算法有()。

    • A、半周积分法
    • B、采样和导数算法
    • C、傅里叶算法
    • D、微分方程算法

    正确答案:A,B,C,D

  • 第22题:

    单选题
    以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()
    A

    DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。

    B

    DDA算法效率低,但利于硬件实现。

    C

    Bresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。

    D

    Bresenham算法的基本思想是借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列哪一个不是MAC-hs调度QoS算法?()
    A

    DT比例加权调度算法

    B

    M-LWDF加权调度算法

    C

    PA调度算法

    D

    RR调度算法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析