更多“Fireworks主要通过播放()来形成动画 A. 帧B. 层C. 库D. 模板”相关问题
  • 第1题:

    对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置( )属性。

    A.动画是否循环播放

    B.动画循环播放的次数

    C.是否自动播放动画

    D.动画播放时的品质


    参考答案:B

  • 第2题:

    对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()

    A.动画是否循环播放

    B.动画循环播放的次数

    C.动画播放时的品质

    D.是否自动播放动画


    参考答案:B

  • 第3题:

    以下有关补间动画叙述错误的是()。

    A.中间的过渡补间帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到

    B.创建补间动画需要安排动画过程中的每一帧画面

    C.动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的

    D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画


    正确答案:B

  • 第4题:

    Flash动画有哪两种主要的基本类型?

    A.逐帧动画

    B.遮罩动画

    C.引导层动画

    D.补间动画


    参考答案:AD

  • 第5题:

    下面哪些是时间轴的组件?

    A.帧

    B.层

    C.播放磁头

    D.对象


    参考答案:ABC

  • 第6题:

    哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。 ( )

    A.逐帧动画

    B.形状补间

    C.运动补间

    D.蒙板动画


    正确答案:BC

  • 第7题:

    已经为演示文稿设置了动画效果,现希望保留动画效果设置参数,但在播放时没有动画效果,则可通过选择( )菜单项来完成这项工作。

    A.动画预览

    B.预设动画

    C.设置放映方式

    D.动作设置


    正确答案:

    C

  • 第8题:

    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

    • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
    • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
    • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
    • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

    正确答案:D

  • 第9题:

    ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。

    • A、引导层
    • B、逐帧
    • C、形状补间
    • D、动作补间

    正确答案:D

  • 第10题:

    关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()

    • A、网页中的动画只可以包含一帧
    • B、fireworks不可以制作轮替动画
    • C、在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
    • D、制作切片动画不会改变浏览速度

    正确答案:C

  • 第11题:

    单选题
    ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。
    A

    引导层

    B

    逐帧

    C

    形状补间

    D

    动作补间


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
    A

    flash动画在默认的情形下会不断重复播放

    B

    flash动画每秒播放的帧数由帧频决定

    C

    若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧

    D

    flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。

    A.动画是否循环播放

    B.动画循环播放的次数

    C.是否自动播放动画

    D.动画播放时的品质


    参考答案:B

  • 第14题:

    图形元件的动画播放方式有哪些?()

    A.播放一次

    B.单帧

    C.循环

    D.无限


    参考答案:A, B, C

  • 第15题:

    Fireworks主要通过什么的播放形成动画___。

    A、Frme

    B、Lyers

    C、Librry

    D、Pnels


    标准答案:A

  • 第16题:

    补间动画分为哪两种?

    A.逐帧动画

    B.形状动画

    C.动作动画

    D.引导层动画


    参考答案:BC

  • 第17题:

    进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:()。

    A.循环

    B.播放一次

    C.高级

    D.单帧


    参考答案:C

  • 第18题:

    张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。

    A.引导动画

    B.形状渐变动画

    C.逐帧动画

    D.运动渐变动画


    参考答案:C

  • 第19题:

    在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

    A.动作补间动画
    B.逐帧动画
    C.隔帧动画
    D.形状补间动画

    答案:A
    解析:

  • 第20题:

    在Fireworks中引入GIF动画文件,下列说法正确的是:()

    • A、可以将动画的所有元素作为一个单元来编辑和移动
    • B、可以将GIF动?作为动画元件导入
    • C、在导入GIF动画时,帧延时设置默认为0.07秒
    • D、可以像打开普通的GIF文件那样打开GIF动画。GIF的每个元素都作为单独的图像存放在自己的Fireworks帧中

    正确答案:A,B,C,D

  • 第21题:

    Fireworks主要通过播放什么来形成动画?()

    • A、层
    • B、帧
    • C、库
    • D、面板

    正确答案:B

  • 第22题:

    下列元件的说法错误的是:()

    • A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
    • B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
    • C、不同的元件必须包含不同数目的帧
    • D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作

    正确答案:C

  • 第23题:

    单选题
    Fireworks主要通过播放什么来形成动画?()
    A

    B

    C

    D

    面板


    正确答案: A
    解析: 暂无解析