在一个青黄不接的初夏,一只在农家仓库里觅食的老鼠意外地掉进一个盛得半满的米缸里。老鼠喜出望外,它先是警惕地环顾了一下四周,确定没有危险之后,接下来便是一通猛吃,吃完倒头便睡。老鼠就这样在米缸里吃了睡、睡了吃。日子在衣食无忧的休闲中过去了。有时,老鼠也曾为是否要跳出米缸进行过思想斗争与痛苦抉择,但终究未能摆脱白花花大米的诱惑。直到有一天它发现米缸见了底,才觉得以米缸现在的高度,自己就是想跳出去,也无能为力了。
1.这个故事启示我们,在寿险公司经营处于顺境的时候,尤其要强化()。
A.人力资源开发意识
B.风险意识
C.团队意识
D.品牌意识
2.这个故事还启示我们,企业进行战略分析的着重点一般应当包括()。
①未来的机遇②未来的挑战③过去的业绩④自己的优势与劣势
A.①③
B.①②③
C.②③④
D.①②④
第1题:
米老鼠的原型是华特·迪士尼在谷仓里遇见的小老鼠。
第2题:
算法游戏: 利用游戏中的老鼠完成毒药测试,请思考合适的算法达到游戏获胜目标。 规则:你们需要利用两只老鼠,测试出众多瓶子中混入的一瓶毒药。每次可以通过混合不同瓶子的液体喂给一只老鼠,记为一个操作步。请注意,当老鼠食用了含有毒药的液体时,会立即死亡。 目标:使用最少的步数。
第3题:
在一个有空气的密闭的玻璃瓶内,放一只老鼠,只见它在瓶内神态自若,情况正常。然后抽去瓶中空气,老鼠马上生生窒息,然后死去。可见,没有空气是老鼠死亡的原因。该推理运用的探求因果联系的方法是()
A.求同法
B.求异法
C.共变法
D.求同求异并用法
第4题:
创建一个控制台应用程序Exp01,通过委托与事件来实现老鼠对猫的监听,老鼠要时刻提防它们的天敌猫,只要猫一叫,它们就得逃命。因此需要创建一个猫类和一个老鼠类,两个类都通过构造函数设置其名字,猫有个叫(shout)方法,猫一叫(喵,我是tom),老鼠就会跑(run),为了便于观看程序效果,老鼠跑的方法中输出“老猫来了,***(name)快跑!”。然后在main方法中触发猫叫。(附加思考题:如果要求用标准事件委托来实现,并把猫的name传递给老鼠的事件处理程序,又该怎么实现呢)
第5题:
muscle的词根是mus,语义是老鼠,古希腊人在观看竞技运动时,发现运动员上臂的肌肉就像一只小老鼠在皮下不停的跳动,所以干脆用小老鼠来称呼肌肉。这个表述是否正确?