REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。
A.都能生成三维实心体模型
B.都能生成三维多边形网格
C.都需要以直线LINE作为旋转轴
D.都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线
第1题:
用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。
A.线框
B.曲面
C.实心体
D.都可以
第2题:
生成三维实心体模型的截面的命令是()。
A.SLICE
B.SECTION
C.VIEW
D.MVSETUP
第3题:
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。
A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的
B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外
C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧
D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
第4题:
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
A.封闭多义线(PLINE)
B.圆(CIRCLE)
C.矩形(RECTANGLE)
D.直线(LINE)
E.多边形(POLYGON)
第5题:
三维测量机或者三维扫描仪一般能够直接生成被测对象的三维模型。()
第6题:
修剪命令(trim)可以修剪很多对象,但下面的哪个选项不行()。
A.圆弧、圆、椭圆弧
B.直线、开放的二维和三维多段线
C.射线、构造线和样条曲线
D.多线(mLine)
第7题:
第8题:
REVOLOVED,SURFACE和REVOLOVE命令的共同之处在于()。
第9题:
生成三维实心体模型的截面的命令是()。
第10题:
旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。
第11题:
构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
第12题:
封闭多义线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANGLE)
直线(LINE)
多边形(POLYGON)
第13题:
SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。
A.三维实体的形状
B.三维实体的网格密度
C.曲面模型的形状
D.曲面模型的网格密度
第14题:
用EXTRUDE命令生成三维实心体时,可以设定拉伸斜度,该角度()。
A.必须大于零或小于零
B.只能大于零
C.在0~90°内可以变化
D.数值可正可负,拉伸高度越大相应的角度越小
第15题:
构造一个由路径曲线和方向矢量定义的三维网格曲面可用()命令。
A.TABSURF
B.ROTATE
C.RULESURF
D.REVSURF
第16题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
A.一条直线
B.一个圆弧
C.用LINE生成的二维封闭图形
D.用POLYLINE生成的二维封闭图形
E.一个圆
第17题:
当复制三维对象的边时,边是作为()复制的。
A.圆弧
B.样条曲线
C.圆
D.直线
E.以上都是
第18题:
A. Pen Tool(钢笔工具)
B. Line Tool(线条工具)
C. Brush Tool(刷子工具)
D. A 和B 都正确
第19题:
用于生成三维模型透视图的命令是()
第20题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
第21题:
调用命令BOX和AI_BOX都能创建出六面体三维实体模型。
第22题:
用户若已经在AutoCAD中建立了三维实心体模型,便可通过()命令,快速生成正交投影视图。
第23题:
都能生成三维实心体模型
都能生成三维多边形网格
都需要以直线LINE作为旋转轴
都能以任何开放或封闭对象作为路径曲线